Comme son nom l'indique, Xwelltris est un tétris-like, en version 3D, où les pièces arrivent de tous les côtés.
L'aire de jeu se situe dans un cube. Les pièces (diverses et variées mais toujours en deux dimensions) glissent depuis la face supérieure jusqu'à la face inférieure. Libre au joueur d'orienter la descente à grand renfort de translations et de rotations sur les 4 faces restantes...
Le jeu se corse régulièrement quand le cube se distord ou que la pièce dirigée arrive sur la dernière face par un coin !
Mais comment peut-on perdre ? Si une forme déposée dépasse de la face inférieure, elle bloque l'accès aux faces accueillant le surplus.
x86 | PPC | SPARC | MIPS | Alpha | (tous) | |
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Windows 95/98/ME | ? | |||||
Windows 2000/XP/Vista/7/8 | X | |||||
MacOS 9 | ||||||
MacOS X | ? | X | ||||
BeOS | ||||||
GNU/Linux | X | |||||
NetBSD | ||||||
OpenBSD | ||||||
FreeBSD | ||||||
JavaVM |
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