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CatchChallenger 1.0 est sorti

Postée par lanpower, modérée le Saturday 13 December 2014 à 23:00 par ced117, Cacatoes
Alpha_one_x86 nous annonce sur Linuxfr la sortie de la version 1.0 du jeu auquel il contribue : CatchChallenger.
CatchChallenger est un jeu de rôle en ligne, massivement multijoueur (MMORPG), à l'ancienne, et libre, puisque publié sous licence GNU GPL v.3 aussi bien pour le code que pour les données artistiques et le site web.
C'est un jeu en 2D au graphismes old school, mix entre Pokemon, Lineage et X3.
La base du jeu est un mélange de différents styles : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Les travaux se sont concentrés sur la jouabilité, les performances et la créativité.
Cette version totalise plus de 5 Mo de code, plus de 1 700 commits sur 3 ans de vie (sur les différentes parties du projet). Le client et le serveur sont développés sous GNU/Linux, puis automatiquement empaquetés pour OS X et Windows. Le jeu est traduit en français.
L'originalité ici repose sur la tentative qui est faite d'en tirer un revenu au moins pour permettre un développement du code et des graphismes. Ceci est rare pour un jeu libre. Le challenge est immense, car aujourd'hui, les jeux libres n'ont pas trouvé leur modèle économique.

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