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1/52/53/54/55/5 SYASokoban

Résumé

Un clone du classique Sokoban consistant à pousser des caisses vers un emplacement prévu à travers un dédale de murs.

Description

Un clone de Sokoban très bien réalisé où vous devrez pousser (et seule cette action est possible!) des caisses pour les envoyer à un emplacement prévu.
Vous devrez faire attention à ne pas vous retrouver bloquer.
Caractéristique importante : vous pourrez annuler la dernière action (et ce de manière infinie).
De nombreux niveaux sont présents.
Pour gagner du temps dans les déplacements, il est possible d'utiliser la souris pour cliquer à un endroit précis du niveau, et s'y retrouver immédiatement.

L'utilisation de la bibliothèque SDL permet au jeu d'être disponible sur de multiples plateformes.

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Un autre niveau de jeu déjà un peu plus complexe... Un niveau de jeu Pour ceux qui n'en auront pas eu assez: la possibilité de choisir d'autres paquets de niveaux

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Fichiers

  • syasokoban_src_all_2-0-1.tar.gz (HTTP - FTP) (258.62KB)
  • syasokoban_bin_win_2-0.zip (HTTP - FTP) (374.51KB)
  • syasokoban_src_linux_2-0.tar.gz (HTTP - FTP) (258.77KB)

Possibilités

  • Disponible en français: non
  • Mode solo disponible: oui
  • Mode multijoueur disponible: non
  • Accélération 3D obligatoire: non
  • Développement actif: oui
  • Son/Musique disponible: non
  • Mode console disponible: non

Informations

  • Auteur de la fiche : MaVaTi
  • Modérateur : tito
  • Catégorie : Réflexion
  • Langue d'origine : en
  • Licence : GNU General Public License (GPL)
  • Langage de programmation : C++
  • Ajout dans la base le Friday 29 December 2006 à 16:22
  • Dernière modification le Sunday 12 October 2008 à 15:44
  • Note : 3.464/5, pour un total de 112 votes.
  • Plateformes :

     x86PPCSPARCMIPSAlpha(tous)
    Windows 95/98/ME?     
    Windows 2000/XP/Vista/7/8X     
    MacOS 9      
    MacOS XXX    
    BeOS      
    GNU/LinuxXX    
    NetBSD      
    OpenBSD      
    FreeBSD      
    JavaVM      
    (X=complet, /=partiel, ?=à tester)

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