Un shoot'em'up qui se joue à deux touches : droite, gauche, et c'est tout.
Le jeu a été écrit lors du Ludum Dare n°34 (décembre 2015), qui est une «Game Jam», autrement dit une session de programmation durant laquelle des programmeurs conçoivent des jeux à partir de 0, et ce dans un temps défini.
Super Space Invader tourne sur la plateforme LÖVE, qui est prisée pour l'écriture de jeux d'action/plateforme simples en 2D.
Les graphismes et les sons retros évoquent les puces électroniques de nos vieux ordis, tandis que la modernité est apportée par l'usage de shaders présents sur les cartes graphiques modernes.
Un petit jeu sympathique à la difficulté bien dosée !
x86 | PPC | SPARC | MIPS | Alpha | (tous) | |
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Windows 95/98/ME | ||||||
Windows 2000/XP/Vista/7/8 | X | |||||
MacOS 9 | ||||||
MacOS X | X | |||||
BeOS | ||||||
GNU/Linux | X | |||||
NetBSD | ||||||
OpenBSD | ||||||
FreeBSD | ||||||
JavaVM |
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