Un clone du jeu de société Cartagena écrit en Python .
C'est un jeu de pions et de cartes. Le principe du jeu est simple, c'est un jeu de course, il faut être le premier à arriver au bout.
Pour avancer, le joueur utilise une carte sur l'un de ses pions. Le pion avance alors jusqu'au prochain symbole du plateau équivalent et libre (aucun autre pion ne doit être présent). Si aucun symbole n'est libre, le pion fini directement le parcours.
Pour piocher des cartes, le joueur doit reculer l'un de ses pions. Le pion recule jusqu'à la précédente case du plateau contenant 1 ou 2 pions. Il pioche alors un nombre de cartes égal au nombre de pions qui étaient présents sur la case (1 ou 2 cartes).
L'essentiel de la stratégie consiste à bien gérer ses cartes et à reculer de préférence pour piocher 2 cartes. Il est aussi intéressant de bloquer les autres joueurs en les empêchant de piocher 2 cartes.
Comment jouer ?
Pour la version Windows, rien de plus facile, téléchargez et décompressez le fichier .zip puis lancer le fichier "game.exe.
Pour la version Sources (linux, mac ou autres), c'est pas beaucoup plus compliqué puisque c'est du Python, vous décompressez l'archive et vous lancez le fichier "game.py" avec python. Selon votre distribution, il le lancera automatiquement ou pas, si ce n'est pas le cas, tappez "python game.py" pour le lancer.
| x86 | PPC | SPARC | MIPS | Alpha | (tous) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Windows 95/98/ME | ? | |||||
| Windows 2000/XP/Vista/7 | X | |||||
| MacOS 9 | ||||||
| MacOS X | ? | |||||
| BeOS | ? | |||||
| GNU/Linux | X | |||||
| NetBSD | ? | |||||
| OpenBSD | ? | |||||
| FreeBSD | ? | |||||
| JavaVM |
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