Jeu d'agilité/réflexe dans lequel il s'agit de grouper des "bulles" pour les faire disparaître.
Frozen Bubble est un jeu à la "Bust-a-Move" dans lequel vous devez faire disparaître toutes les bulles du tableau. Pour se faire, vous dirigez un canon à bulles et essayez d'aligner au moins 3 bulles de même couleur pour les éliminer. Si, après avoir fait disparaître ces bulles, il y en a qui restent suspendues dans le vide, alors ces dernières se verront éliminer à leur tour ; ce cas de figure constitue un "malus".
Après un certains nombre de lancers de bulles, le tableau s'affaisse progressivement vers le bas et la partie est perdue si des bulles arrivent à hauteur du canon.
On peut considérer que ce jeu est un mélange du jeu Columns et du billard (il est possible de faire ricocher la bulle contre les bords du tableau).
Frozen Bubble dispose d'un mode solo, d'un mode 2 joueurs et d'un mode jeu en réseau[*].
* Le mode solo comporte différents sous-modes :
- un mode où le joueur doit éliminer les bulles de 100 tableaux ;
- un mode où le tableau est généré aléatoirement ;
- un mode d'entraînement multi-joueur[*] où le joueur doit accomplir le plus de "malus" possible en 2 minutes.
* Le mode 2 joueurs est un mode où 2 adversaires doivent s'affronter sur le même ordinateur. L'écran est alors divisé en 2 parties, et chaque adversaire dispose de son propre tableau, le but étant de faire plier son adversaire en faisant le plus possible de "malus". Le malus a pour effet de rajouter des bulles dans la partie adverse.
* Le mode multi-joueur est un mode dans lequel 2 ou plusieurs adversaires peuvent s'affronter (jusqu'à 5) à travers le réseau (en local ou sur Internet), le principe est le même qu'avec le mode 2 joueurs, sauf qu'un joueur peut choisir vers quel adversaire diriger les malus qu'il engrange. La partie se termine lorsqu'il ne reste plus qu'1 joueur en course. Ce dernier est alors le vainqueur de la partie.
À l'heure actuelle, la version 2 de Frozen Bubble ne fonctionne que sous la plateforme GNU/Linux (*BSD peut-être ?) tandis que la version 1 est supportée aussi bien sous GNU/Linux, MacOS X, Windows que les *BSD.
La version 1 a aussi été portée en Java sous forme d'applet et vers des appareils tels que le PDA Yopi, téléphones mobiles à base de système Symbian s60 et la console portable GP2X.
[*] : uniquement dans la version 2.
| x86 | PPC | SPARC | MIPS | Alpha | (tous) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Windows 95/98/ME | X | |||||
| Windows 2000/XP | X | |||||
| MacOS 9 | ||||||
| MacOS X | X | |||||
| BeOS | ||||||
| GNU/Linux | X | |||||
| NetBSD | X | |||||
| OpenBSD | ||||||
| FreeBSD | X | |||||
| JavaVM |
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- ce n'est pas un Bubble-Bobble like
- les captures d'écran sont très vielles la 1.0.0 a plus d'un an et les graphismes avaient été changés
- Mode multijoueur disponible: oui
- sous Debian/Linux toutes les architectures de ton tableau, ont un port à ma connaissance (tu es BSD-iste ? ;p)