Dark Oberon, un jeu de stratégie temps réel à la plasticité étonnante et aux possibilités inédites !
Dark Oberon est un jeu de stratégie temps réel open source (GPL) similaire à Warcraft 2. Il possède de beaux graphismes - les textures ont été créés à partir de vrais modèles faits en pâte à modeler ! (Avis aux développeurs qui galèrent à faire des graphismes ;)
Quelques petits trucs à relever :
- Nouveauté interessante par rapport aux Wargames classiques : il y a 3 différentes "couches" de jeu. Nous avons ainsi les mineurs, se déplaçant sous terre à la recherche de mines de charbon, où les dirigeables qui lorsqu'ils sont en plein vol "découvrent" la couche du ciel.
- Pas d'animation lors des déplacements (cela n'altère pas trop la jouabilité)
En définitif, il est assez abouti et vaut vraiment le coup d'être testé !
Dark Oberon a été développé dans le cadre d'un projet de la Faculté de Mathématiques et de Physiques à l'Université Charles de Prague par 6 étudiants :
Marian Cerny, Peter Knut, Michal Kral, Martin Kosalko, Valeria Sventova, Jiri Krejsa
PS : Regardez la doc utilisateur, en Slovaque certes, mais ça en vaut le coup niveau images !
| x86 | PPC | SPARC | MIPS | Alpha | (tous) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Windows 95/98/ME | X | |||||
| Windows 2000/XP | X | |||||
| MacOS 9 | ||||||
| MacOS X | ||||||
| BeOS | ||||||
| GNU/Linux | X | |||||
| NetBSD | ||||||
| OpenBSD | ||||||
| FreeBSD | ||||||
| JavaVM |
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Est-ce qu'il nécessite une config puissante ???