Les nouvelles

L'abus de Rogue c'est moins grave

Postée par Cacatoes, modérée le Monday 25 September 2017 à 11:45 par Cacatoes
On vous invite à lire ce journal, qui décrit d'abord le pourquoi de la conception d'un autre jeu libre basé sur le concept de Rogue (exploration de donjons, génération procédurale, une seule mort...)
L'article passe ensuite en revue la liste des Rogue-likes libres existants.

Nous n'avons probablement pas recensé tous ces jeux dans notre catalogue, certains ont des morceaux non-libres, sinon il faudrait.
Perso j'en avais essayé quelques-uns, et j'avais le plus accroché sur DCSS.

Deux années lumières après, Naev 0.7

Postée par Cacatoes, modérée le Monday 10 July 2017 à 12:35 par Cacatoes
En ce moment c'est tous les 2 ans chez Naev (ne pas confondre avec Navet, qui est un type de légumes).

Naev ressemble à ça : http://blog.naev.org/media/

Parmi les nouveautés (depuis la 0.6.1) :
* De nouvelles missions
* Gestion des astéroïdes
* Gestion des formations de vaisseaux
* Correctif concernant la mise à l'échelle de l'écran
* Correctifs de missions
* Backend LUA unifié
* Complétion automatique de la console LUA
* Généralisation du système de réclamations (je ne sais pas c'est quoi...)

Alors, ça vous botte de généraliser les réclamations ? Moi dit comme ça, bof. Mais y'a d'autres trucs plus fun dans le jeu aussi...

Chez Debian, pas de navet (contraction de Naev et Paquet). Une ITP (Intent To Package) en 2011 passée depuis en RFP (Request For Package) : https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=622982
Si vous voulez jouer à la conquête spatiale, il va encore falloir cuisiner du couscous (c'est de saison)...

Les nouveautés de Xonotic 0.8.2

Postée par lgames, modérée le Sunday 07 May 2017 à 16:58 par lanpower
Thomas DEBESSE nous a sorti encore un article très détaillé sur la sortie de Xonotic 0.8.2 le 1er avril 2017. Non, non, ce n'est pas une blaque.
Xonotic est un jeu de combat en arène à la première personne. C'est un fork (une nouvelle branche) de Nexuiz sorti en 2005. Le fork a eu lieu en 2011, suite à la revente du nom Nexuiz d'un développeur auprès d'un éditeur éditeur de jeu vidéo propriétaire. Curieuse fin pour un jeu libre finalement. Cela fait partie des cas d'école sur l'historique des jeux libres.
Xonotic est basé sur un moteur id Tech 1 profondément remanié (Darkplaces). Ce n’est pas qu’un simple clone libre et propose de nombreux modes de jeux originaux et une jouabilité propre.

Rolisteam : jouer à des jeux de rôle à distance

Postée par lanpower, modérée le Saturday 25 February 2017 à 09:14 par lanpower
Rolisteam est un logiciel de table virtuelle pour la réalisation de parties de jeu de rôle réels avec des joueurs dispersés dans le monde entier. Il propose une série de fonctionnalités allant du partage d’image au lancement de dés.
Ce n'est donc pas à proprement parler un jeu video, mais un logiciel pour jouer à distance à des jeux de rôle.
C'est un fork de Rolistik de Romain CAMPIONI un logiciel sous licence GPL prévu pour Windows et MacOS seulement. Mais celui-ci étant développé avec Qt et C++, il a pu être porté facilement sous Linux. Le fork est porté maintenant par Renaud Guezennec et Joseph Boudou (Romain Campioni à arrêté de travailler dessus). Rolisteam est donc sous licence GPL également.
Rolisteam est disponible dans les langues suivantes : français, anglais, portugais, hongrois, allemand, roumain, espagnol et d'autres partiellement.

[Fwd: LinuxFR] Sortie de Freedoom 0.11

Postée par Cacatoes, modérée le Tuesday 21 February 2017 à 09:36 par Cacatoes
On vous invite à lire ce journal de eingousef paru sur LinuxFR.

Cette petite visite et les recommendations de moteurs à utiliser sera utile aux flemmard(e)s afin de profiter d'une bonne expérience de jeu.

Unknown Horizons 2017.1

Postée par Cacatoes, modérée le Tuesday 17 January 2017 à 09:02 par Cacatoes
Une nouvelle version de ce joli jeu, qui n'en avait pas connu depuis 2015.

Apparemment, pas mal de nouveaux graphismes dedans. Du travail sur le code dont des corrections de bugs.

Et quelques nouveautés :
* #986 Ajout d'un bouton pour se débarasser des ressources d'un navire de commerce.
* #1821 Astuces de jeu
* #2353 Ajout de construction de barrières

Note: le multijoueur n'a pas été bien testé, donc pas de panique s'il ne fonctionne pas, un patch sera fourni.

Ryzom offre un éditeur scénographique à ses joueurs!

Postée par lanpower, modérée le Tuesday 10 January 2017 à 17:29 par lanpower
Voilà une nouvelle annonce du projet Ryzom sur Linuxfr :
Ryzom est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueur (MMORPG) de science fantasy basé sur un monde vivant unique : une planète-plante aux paysages envoûtants, sauvage, et peuplée de mille dangers. Vous pouvez y incarner une des quatre races humanoïdes du jeu, contribuer à la reconquête de leur civilisation perdue et influer sur l’évolution du monde.

Première étape publique de son grand projet de mise à disposition de l’outil de création Ryzom Arkitect à sa communauté de joueurs, l’arrivée de l’éditeur scénographique suscite interrogations et intérêt.

Note du Modérateur de Linuxfr. : Ryzom Arkitect (dit Ark) comprenant l’éditeur scénographique est sous licence propriétaire gratuite, contrairement au reste du projet qui est sous AGPL. Les contenus produits seront sous licence CC-BY-SA (comme pour le reste du projet).

NDM : Pour mémoire, Ryzom est un jeu de plus en plus libre (complètement ou presqu'entièrement libre selon les dernières analyses)

FreedroidRPG - Progression durant novembre et décembre

Postée par Cacatoes, modérée le Sunday 08 January 2017 à 10:42 par Cacatoes
Traduction d'un billet paru sur le blog de FreeDroidRPG.

Salut, joyeux noël et bonne année ! Voici un résumé de la progression de FreeDroidRPG pour novembre et décembre 2016 !

Nous n'avons pas seulement fêté noël et le nouvel an, on a aussi bossé sur le projet, et voici quelques changements qui ont eu lieu ces deux derniers mois :

* Grâce à fluzz et Snark, plusieurs changements ont été faits pour inclure FreedroidRPG dans les distribs Debian. La documentation fournie a été mise à jour par la même occasion, notamment le README. Avec des contributions de Mathias Krüeger.
* Grâce à infrared et basse, nos compagnons de Hell Fortress peuvent faire un voyage sur l'île de repos sans nécessiter exclusivement la télétransportation. Si vous trouvez notre nouveau bateau et décidez de voyager, jettez un oeil à la fenêtre et appréciez la vue !
* Grâce à ahuillet, FreedroidRPG est toujours plus rapide avec OpenGL et les problèmes sont plus faciles à débugger.
* Grâce à Jesusaves, vous pouvez désormais connaître les classes de droïd restantes. Car la connaisance est une FORCE !
* Grâce à Miles, quand vous jouez à Nethack, si vous choisissez une race et un job aléatoire, des secrets pourront être trouvés.
* D'après notre étude d'utilisabilité, vous n'avez pas à vous soucier de tuer Butch quand vous avez déjà oublié son offence de vous avoir appellé newbie. (Quant à savoir si c'est une grande insulte ou pas, ça reste à vérifier)
* Grâce à Fluzz, gettext et autoconf ont été mis à jour, et il y aura moins d'avertissements lors de l'auto-génération des fichiers de configure.

Et, grâce à Fluzz, la structure de répertoire et le moteur ont reçu les derniers changements permettant de gérer deux actes. Oui, vous avez sauvé notre ville, mais il y a un monde entier qui demande à être sauvé ! Restez à l'écoute pour des nouveautés.

On tient également à remercier tous les contributeurs dont le nom n'a pas été mentionné ici. Ce jeu est accompli par l'effort de nombreuses personnes et sans elles ce jeu ne serait pas possible.

Cependant, tous les bugs fantomatiques et fautes de frappe n'ont pas encore été trouvés. Des cartes restent à concevoir. Des secrets doivent encore être créés et trouvés. Si vous voulez vous joindre à notre chasse aux bugs, ou souhaitez contribuer au projet, plusieurs possibilités :

Plusieurs façons de nous contacter, un pratique centre rapports de bugs ou de demandes de fonctionnalités pour des retours spécifiques, et, pour les patches, nous avons ReviewBoard. Qui sait, vous lirez peut-être votre nom dans cette liste à l'avenir !

Aussi, jettez un oeil à nos traductions sur la page FreedroidRPG de Transifex.

Pour tirer le meilleur possible de ce jeu, toute aide et retours sont appréciés !

~L'équipe FreedroidRPG.

Le père Noël arrive

Postée par lanpower, modérée le Friday 23 December 2016 à 17:18 par lanpower
« Mais non?!
— Mais si?! »
Voici un nouveau CD de jeux libres mis à votre disposition pour toujours plus de plaisir. Ce CD pour petits et grands enfants est le deuxième CD de l’année et le premier sorti sous l’égide de LibreGamesInitiatives. Les jeux sont toujours en version Windows mais existent en version GNU/Linux, même s’il faut parfois les compiler à partir des sources. Pour 40?% d’entre eux toutefois, ils sont exécutables sous GNU/Linux grâce à Wine.

La série 3.3 est la mise à jour de la 3.2 avec quatre suppressions : StepMania, Train Director, Wormux et UFO Alien Invasion, et dix jeux rajoutés pour un total de vingt jeux. Les jeux initialement fournis en archives ZIP ont été remplacés par des installateurs réalisés avec NSIS.

Un effort a été fait pour la traduction en français. Ont été traduits par l'association : Commander Staline , The Butterfly Effect (il reste quelques chaînes à intégrer), Torus Trooper (manuel traduit par l’association), Kiki The Nano Bot (traduit par l’association, mais intégration au jeu échouée).
Liste des jeux :

Atomorun 2008;
Biloba;
Briquolo;
Commander Staline;
DigiBand;
Duo;
Genetic Invasion;
Globulation2;
Kiki Le Nano Robot;
LinCity NG;
Maniadrive;
Newton adventure;
Pingus;
PixPang;
Sable;
Sudoku Portable;
The Butterfly Effect;
Torus Trooper;
X-Moto;
zeRace.

[LinuxFR] Lugaru enfin libre !

Postée par Cacatoes, modérée le Friday 16 December 2016 à 12:35 par Cacatoes
On vous invite à lire cette dépêche publiée sur LinuxFR.

Merci McMic pour cet article !