Les nouvelles

Wormux 0.4

Postée par haypo, modérée le mercredi 30 juin 2004 à 00:32 par tito, jibone
Après un bon mois de développement, j'ai la fierté de vous annoncer la version 0.4 de Wormux ! Elle apporte de nombreuses nouveautés qui rendent le jeu vraiment plus sympa :

- Ajout de nombreux effets sonores et d'une musique d'ambiance.
- Le jeu est disponible en français, anglais, espagnol, catalan et allemand.
- Cinq nouveaux terrains (cubism2, cubism3, pirates, mer, grenouilles).
- Six nouveaux avatars (alien, escargot, haypocampe, poule, poulpe, tortue).
- Trois nouvelles armes (mine, bazooka automatique, grenade).
- Les classiques corrections de bugs.

N'oubliez pas de nous signaler les bugs, et de donner votre avis sur le jeu !

Neverball 1.3

Postée par mym, modérée le lundi 28 juin 2004 à 22:34 par tito, jibone
De grandes améliorations ont été apportées à cette toute nouvelle version de Neverball. Voici les principaux changements :
- le jeu est beaucoup plus beau : nouveaux fonds d'écran, qui embellissent le paysage, nouveaux effets de reflet, nouvelle texture chromée,
- une nouvelle vue plus proche de la balle : davantage d'immersion, de sensation de vitesse et de contrôle,
- modification du système de sauvegarde de la progression : finis les retours aux tableaux précédents lorsqu'on n'avait pas récolté 100 pièces. Maintenant il faut récupérer un certain nombre de pièces pour activer la sortie, puis une fois passé au tableau suivant, on n'est plus obligé de revenir en arrière,
- amélioration de la sauvegarde des parties jouées (replays) : après chaque partie, on peut conserver ses exploits dans un fichier ; un menu intégré dans le jeu permet de revoir ou de supprimer chaque partie sauvegardée,
- modification de plusieurs tableaux et création de quelques niveaux encore plus beaux,
- ajout de nouvelles musiques.

Mtp Target 1.2.0

Postée par acemtp, modérée le dimanche 27 juin 2004 à 22:36 par tito, netangel, jibone
Ca y est, une toute nouvelle version de ce super jeu est disponible ! :)
Cette version est une version majeure, car nous avons refait une partie du moteur réseau. Voici une petite liste incomplète des améliorations :
- Moins de crashs dus au multithread.
- Déplacement plus fluide des autres joueurs.
- Nouveau système de mise à jour des fichiers.
- Gestion d'une liste de musique (m3u); merci à rti pour cette contribution.
- 2 nouveaux niveaux dont un qui utilise de nouveaux objets "bois", merci à wedgee.

A l'intention des testeurs de jeux

Postée par jibone, modérée le vendredi 25 juin 2004 à 16:02 par jibone
Je tiens juste à rappeler l'importance d'attribuer une note lorsque l'on rédige une fiche de jeu. Comme vous avez testé le jeu, vous le connaissez et êtes donc à même de le noter. La note par défaut est 1/5. Cela peut donner une mauvaise image au jeu si vous oubliez de le noter. D'où mon insistance.

Et les jeux "morts" ?

Postée par haypo, modérée le vendredi 25 juin 2004 à 01:19 par tito, netangel, jibone
Et que fait-on des jeux qui ont été abandonnés par de (vilains?) développeurs ? Certains étaient pourtant prometteurs, mais n'ont pas trouvé de successeur. Je trouve que ce serait bien de faire une section spéciale sur ce site. Peut-être que certains vont tomber amoureux du jeu et voudront reprendre le projet là où l'auteur s'est arrêté ?

Je connais par exemple Zorms blaster. Un petit jeu à la Worms qui avait des graphismes bien sympa. Mais le projet a carrément disparu du web à cause de l'affaire TuxFamily ... Ce serait donc également bien de faire un mirroir des jeux. Bon, là ça risque de faire beaucoup d'archives qui ne seront jamais utilisées ... A voir.

En lien, vous trouverez Xracer : un clone de Wipeout qui semblait très prometteur. Mais l'auteur a fait clairement comprendre qu'il ne voulait plus jamais toucher à ce jeu (il me l'a confirmé par email). Et Mastzi : un clone de LIERO.

Battle for Wesnoth 0.7.10

Postée par tito, modérée le lundi 21 juin 2004 à 12:41 par tito, netangel, jibone
Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie en tour à tour. La version 0.7.10 est sortie hier avec :
- 6 nouvelles unités
- 2 nouveaux scénarii
- amélioration à tous niveaux: AI, graphismes, éditeur de niveaux
- correction de bugs...

A vos downloads !

Ambition de jeuxlibres.net

Postée par tito, modérée le dimanche 20 juin 2004 à 23:02 par netangel, jibone
Voila, après l'ouverture de jeuxlibres.net, mon ambition serait que ce site soit un peu le site de référence concernant les jeux libres.
Cela se traduit par:
- recenser les jeux libres, de tous âges [terminé]
- offrir à la communauté un centre d'information et de recherche [terminé]
- tests et dossiers sur les jeux libres: section review [en cours]
- être le centre de l'actualité des jeux libres [utopie ?]

Et c'est sur ce dernier point que j'attire votre attention. Le site dispose d'un système de modération de nouvelles. Chacun de vous peut poster une nouvelle concernant un jeu libre, une nouvelle version, création de nouveaux projets, recherche de ressources, manifestations...

Libre à vous

Gcompris 6.1

Postée par tito, modérée le dimanche 20 juin 2004 à 22:41 par tito, jibone
Gcompris, logiciel éducatif, passe en version 6.1 : correction de bugs, amélioration des graphismes..
Les versions windows et linux sont disponibles sur le site !

Ligne 'éditoriale'

Postée par tito, modérée le vendredi 11 juin 2004 à 20:51 par tito
Bonsoir à tous,
Mon dernier post sur la politique du site peut prêter à confusion. Afin de mettre tout le monde d'accord sur ce que le site accepte/refuse, une ligne 'éditoriale' a été rédigée. Lorsque vous postez un jeu, assurez-vous qu'il respecte la ligne éditoriale !
Si la modération prend du temps, c'est que nous vérifions si le jeu correspond bien à cette ligne. Néanmoins, nous devons revérifier les jeux précédemments ajoutés pour s'assurer de leur validité.

Nouvelles features du site

Postée par tito, modérée le lundi 31 mai 2004 à 02:53 par tito, jibone
Avec la généreuse permission d'alexx, je me permets de faire du mirroring de sources de jeu. (je rappelle qu'alexx est notre hébergeur tant aimé :)
Rendez vous sur le nouveau formulaire d'ajout de jeu, qui s'est vu complètement remanié, pour plus de visibilité.