Les nouvelles

Pydza : jeu libre cherche âme soeur

Postée par lanpower, modérée le lundi 18 janvier 2016 à 16:42 par lanpower
Pydza est un jeu 2D (2 dimensions) libre de plateforme de type Mario. Pydza est développé en Python avec Pygame. Doté de graphismes soignés, il est de plus multi-plateformes et multilingue.
Au gré de votre aventure, vous parcourez un monde peuplé d’ingrédients de pizza, écrasant des tomates sur pattes et attrapant des parts de pizza.(source Framasoft)
Ce jeu a été développé dans le cadre d'un projet tutoré de première année de DUT Informatique, à l'IUT d'Orsay, université Paris-Sud (Paris XI) en 2006. Les auteurs sont : Coutable Rémy, Feron Alban, Margueritte Pierre-Elie aidés de leur professeur Mr Eric Petitjean. Il a été poursuivi pendant deux ans au Laboratoire Linux de SupInfo.
Le jeu n'a plus d'activité depuis 2011 et le site officiel a disparu (en 2014 il semble)(http://pydza.org/site/fr/). On ne retrouve sa trace que sur webarchive : https://web.archive.org/web/20140709070550/http://pydza.org/site/fr/ . Les premières versions sont encore disponibles sur sourceforge ( http://pydza.sourceforge.net/ ). Et l'on a retrouvé les dernières versions jusqu'à la 442 sur http://redmine.sparklin.org/projects/pydza/repository
Nous voici donc, encore devant un jeu libre abandonné. Mais comme nous disposons des codes sources (du moins jusqu'à la version 4.42) il peut être repris par qui en a envie.

L'association LanPower met à disposition sur son site une version 0.2.2 de 2008 avec installeur créé par l'association à partir du fichier zip récupéré avant la fermeture du site officiel.
La licence est la GPLV3. Cependant, le jeu n'est pas totalement libre au sens strict du terme puisque les musiques de Steve Allen sont sous licence CC by-nc-sa 3.0 (on notera de plus la présence de MSVCR71 pour la version Windows)

Super Space Invader est un super jeu d'invasion de l'espace

Postée par Cacatoes, modérée le mardi 05 janvier 2016 à 20:45 par Cacatoes
C'est le blog Freegamer qui nous fait part d'un petit jeu libre conçu lors d'une «Game Jam», il s'agit de Super Space Invader.

Le nom peut laisser penser qu'il s'agit d'un shoot'em'up, et c'est effectivement le cas. Sa particularité est de ne laisser au joueur que deux touches : droite et gauche, pour faire tout le boulot. En effet, votre vaisseau tire automatiquement, donc vous pouvez juste vous déplacer et éviter les obstacles sur l'axe horizontal.

Les graphismes sont bien sûr minimaux, et le "waouh" (petit waouh quand même faut pas déconner) est dû à l'usage de shaders. Avec un petit halo fluo, on vous fait des merveilles. De même qu'avec des sons 11khz (je n'ai pas vérifié si c'était le cas, mais ça sonne «cheap»).

Si ça ne tenait qu'à ça, peut-être qu'on pourrait encore ignorer ce jeu, mais il paraît que la difficulté est bien dosée et que les vagues d'ennemis à éviter, et tout le tsoin tsoin, sont chouettes.

J'ai fait une petite partie, mais sur mon système il plante assez vite, donc il y a un peu de boulot de débuggage en perspective...

LinuxFR: Sortie de SuperTux 0.4.0 (Milestone 2)

Postée par Cacatoes, modérée le lundi 28 décembre 2015 à 13:21 par Cacatoes
On vous invite à lire l'article sur la sortie de la version 0.4 de SuperTux.

Merci MCMic ! (j'avais songé à rédiger la même actu, finalement je me suis économisé, donc ça tombe bien ;))

Présentation du jeu de plateau Bloqus et discussion sur sa licence

Postée par lanpower, modérée le mardi 22 décembre 2015 à 17:46 par lanpower
Bloqus est un jeu de plateau plaisant et assez facile à prendre en main. Il consiste à placer sur un plateau (une grille) des polyominos, c'est-à-dire des formes géométriques composées par les différents agencements d'un certain nombre de carrés élémentaires. Avec un carré, on a un monomino. Avec deux carrés, un domino. Avec trois carrés, un triomino. Quatre carrés donnent un tetromino, enfin cinq carrés donnent un pentamino. Chacun des quatre joueurs dispose donc initialement de 21 formes, qu'il peut librement tourner dans tous les sens. L'un des carrés de la première pièce posée doit obligatoirement recouvrir le coin de la grille attribué au joueur.(source site officiel)
C'est la version informatique du jeu de plateau Blokus de la société Sekkoïa (rachetée depuis par Mattel) http://www.blokus.com/ . Le jeu de Mattel ne semble pas exister sous forme informatique. Bloqus permet de jouer de zéro jusqu'à quatre joueurs humain, proposant plusieurs niveaux (ou style) de joueurs automatiques. Le programme est multi-plateformes (GNU-Linux, MacOS/X, Windows), et s'appuye exclusivement sur la bibliothèque Qt4. Ce projet est diffusé sous la licence CeCILL V2.
Un jeu réalisé en 2009 par Yves Bailly. Il peut se jouer à plusieurs mais pas en réseau. Il est traduit en anglais et en français. Langage de programmation : C++.
Discussion : le jeu est sujet à droit d'auteur de la part de la société Sekkoïa ( http://www.blokus.com/fr/sekkoia.html ) et donc le jeu doit être considéré partiellement libre. Bien que le code soit libre.

Modélisez votre quartier pour l'inclure dans SupertuxKart le 1 décembre à Paris

Postée par lanpower, modérée le vendredi 18 décembre 2015 à 16:53 par lanpower
C'est ce que propose "Tous agiles" une équipe qui vise à renforcer l'agilité professionnelle des jeunes les plus éloignés de l'emploi grâce aux logiciels libres et au jeu vidéo.
Les outils utilisés seront OpenStreetMap, GIMP et Blender. Cerise sur le gâteau:il y aura une conférence de Tristan Nitot sur les enjeux du libre. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Tristan Nitot est le fondateur et ex-président de l'association Mozilla Europe. Il a quitté Mozilla en 2015 et travaille désormais chez Cozy Cloud.

0 A.D dévoile Syllepsis, la version alpha 19 du jeu

Postée par Cacatoes, modérée le dimanche 06 décembre 2015 à 13:35 par Cacatoes
Très brièvement, les nouveautés sont :

Au niveau du jeu,

* Capture des bâtiments et unités de siège rendue possible
* De nouveaux modes de victoire de partie
* Un type de jeu «Cessez le feu»
* Coordination des attaques avec des unités alliées
* De nouvelles cartes utilisables en escarmouches

Au niveau des graphismes, et de l'interface utilisateur,

* Augmentation du niveau de hauteur maximal pour les terrains
* Replay visuel des parties
* Visualisation de des auras des unités
* De nouveaux animaux
* Les romains parlent en latin

Sous le capot,

* Nouvel algorithme de décision de chemins des unités
* Validation XML de certains fichiers du jeu
* Utilisation par défaut de SDL2
Syllepsis signifie «capture» en grec.

Le trailer video publié sur Youtube passe en revue quelques unes des nouveautés.

(LinuxFR) Dernières évolutions autour de 0 A.D.

Postée par Cacatoes, modérée le dimanche 06 décembre 2015 à 13:31 par Cacatoes
On vous invite à lire le bel article paru sur LinuxFR pour un récapitulatif des évolutions des dernières versions du jeu de stratégie temps-réel 0.A.D.

Sortie de 0 A.D. Alpha 17 Quercus

Postée par lanpower, modérée le dimanche 06 décembre 2015 à 13:31 par ced117, lanpower, Cacatoes
Une nouvelle version de 0 A.D. : Empires Ascendant est annoncée sur le site Linuxfr dans un article extrêmement détaillé et assurément réalisé par des contributeurs à ce très beau jeu.

Nous vous invitons tout simplement à lire l'article en question. En effet, nous ne pourrons pas être plus précis.

Je cite :
"0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C'est un projet libre (code source sous GNU GPL v.2, données artistiques sous CC-BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l'industrie, ainsi qu'un grand respect de la réalité historique.Le jeu permet d'incarner 12 factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l'Atlantique et la chaîne de l'Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1 avant JC" (non pas Jean-Claude Duss ;-)
Voir la suite sur Linuxfr.

Je mettrais un bémol cependant : le jeu est réputé pour réclamer un PC très performant.

Stand jeux libres au salon informatique de Morieux le 28 novembre 2015

Postée par lanpower, modérée le samedi 07 novembre 2015 à 08:35 par lanpower
L'association LanPower tiendra un stand jeux libres au salon informatique de Morieux (Côtes d'Armor près de St Brieuc) organisé par Lamballe Communauté Numérique le 28 novembre 2015 de 10h à 12h30 et de 13h30 à 17h30 - Salle Eole - Entrée gratuite.
Nous y ferons donc la promotion des jeux libres et nous jouerons à ces jeux avec des fruits, des bonbons,etc... Les enfants pourront emporter les bonbons avec lesquels ils auront joué,miam, miam.

Un CD de jeux libres pour "Jouer Ensemble"

Postée par lanpower, modérée le mercredi 28 octobre 2015 à 18:10 par lanpower
L'association Lanpower a l'honneur de vous présenter le deuxième CD/DVD de jeux libres produit pour 2015:
Le "Hors Série Jouer Ensemble Volume 1.0". Il s'agit d'une sélection de 20 jeux pouvant se jouer à plusieurs, le plus souvent sur le même ordinateur. En effet, l'accent n'a pas été mis sur les jeux en réseau comme cela se fait plus couramment.
Comme d'habitude, tous les jeux existent sous Linux. Cependant, il s'agit d'un CD pour Windows avec une certaine compatibilité Linux grâce à Wine(environ 40%). Il est encore beaucoup trop tôt pour généraliser les CD sous Linux comme le LinuxConsole 2.0 ou encore mieux les CD/DVD mixtes comme le Supertuxkart remix DVD 0.9-0.73.
Liste des jeux et versions :

* Armagetron 0.2.8.3.3
* Battle Tank 0.9.8083
* Bomber Instinct 0.88
* Bub's Brothers 1.6.2
* Egoboo 2.81
* FloboPuyo 0.20
* Foobillard 3.02
* Gunroar 0.15
* Heroes 0.21-1
* Jump'n Bump 1.51
* Lbreakout2 2.5.1
* Lgeneral 1.1
* Lineo 0.3
* Open Mortal 0.7
* Pink pony 1.21
* Pax Britannica 2007
* PixFrogger 1.1
* PouetChess 0.2
* Slime Volley 2.41 et 2.42
* Yoda Soccer 0.74 et 0.77

Enjoy !