
Après avoir invité les utilisateurs à la chasse aux bugs sur le serveur de développement, après avoir demandé aux traducteurs que tout le jeu puisse être traduit pour la version 1.0, ça y est, le chemin vers Wesnoth 1.0 est véritablement ouvert avec la sortie de la première RC (Realease Candidate).
Une RC, c'est l'occasion pour tous de faire la dernière chasse au bugs et de chercher les derniers petits défauts.
Je n'ai qu'un conseil... Allez-y ;o)
Avant de partir, voici un aperçu des changements depuis la version 0.9.5:
- La traduction francaise, comme quasiment toutes, est complète.
- L'éditeur de niveau supporte le changement de langue (Alt+l)
- Une option --thread pour le serveur de jeu permet d'en spécifier le nombre
- Des corrections pour AMLA (apparu dans la version 0.9.5)
- L'IA est encore améliorée
- Un nouveau raccourci clavier pour afficher les objectifs (Crtl+j)
- Dans la fenêtre 'Calcul des dégats', le pourcentage de chance de tuer un ennemi est affiché
- Les habituelles corrections de bugs et de scénario
- Plein de trucs