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Captures d'écran

Le but de cette page est de montrer la visuel progression du projet. C'est pourquoi vous pouvez voir les images telles que "la simple grille" et le "OutOfMap panique":-D Il ya aussi quelques captures d'écran qui montrent mon échec à obtenir quelque chose de travail. Ils sont ici pour vous rappeler que ce n'est pas facile afin d'écrire OpenCity. AMHA, beau, bien choisi captures d'écran ne sont pas utiles pour les développeurs, mais aussi des fins de marketing uniquement.

Droits d'auteur : Toutes les captures d'écran sont dans le domaine public. Cela signifie que vous pouvez faire quelque chose avec eux.

0.0.5  0.0.4  0.0.3  0.0.2  0.0.1


Version 0.0.5

L'eau, la transparence et la texture 3D terrain prendre le jeu rendu à un autre niveau.

Alpha arbre - Non un citron un
L'arbre bleu alpha
10 février, 08
principale de la barre d'état
La barre d'état principale
20 octobre, 07
régression
Oh papa, nous avons une étrange voiture
7 avril, 07
Freed île privée du
C'est Freed île privée du
8 juin, 07


Version 0.0.4

"Les arbres et les collines» est le thème de cette édition. De nouveaux modèles ont été ajoutés à la partie qui OpenCity examiner de plus l'oeil de bonbons. Certains bugs de rendu sont également fixés.

Trees
Les arbres et les collines
30 juillet, 06
Psycho
Psycho par Haypo
2 octobre, 06
Pucelo de la ville
Pucelo la ville
2 octobre, 06
OutOfMap panique
La panique OutOfMap
2 octobre, 06


Version 0.0.3

Avec des modèles texturés et de terrain, la troisième version stable de OpenCity ressemble beaucoup plus intéressant. Merci à la plate-forme de conception indépendante SDL et , les OpenCity fonctionne aussi sous Macintosh.

 Textured terrain
Textured terrain
11 avril, 05
OpenCity fonctionnant sur MacOS
MacOS X
3 février, 06
Chez Bob
Chez Bob
15 novembre, 04
L'énergie nucléaire
L'énergie nucléaire
6 décembre, 04


Version 0.0.2

Ce communiqué de presse de la vedette "toolcircle", qui peut être invoqué en cliquant sur le bouton droit de la souris. Nous pensons que c'est le moyen le plus rapide d'accéder à des outils fréquemment utilisés dans le jeu. Nous avons essayé d'améliorer le rendu avec l'éclairage en OpenGL.

Le RMB
Le RMB
25 mars, 04
L'outil de recherche
L'outil de recherche
18 avril, 04
Les champignons
Les champignons
Mai 23, 04
L'agent
L'agent
6 juin, 04


Version 0.0.1

Cette premiers jours de OpenCity. Il a été rien de plus rapide et sale de hack SDL et démos OpenGL.

Le simple grille
Le simple grille
23 octobre, 03
Le moins simple grille
Moins simple grille
08 novembre, 03
Le réseau RCI
Bonjour le monde!
29 novembre, 03
Leviate le monde!
Lévitation
21 janvier, 04
Lay certaines routes, les gars!
Routes s'il vous plaît
29 janvier, 04
L'électricité s'il vous plaît
L'électricité s'il vous plaît
30 janvier, 04
Soyez le premier
Soyez le premier
8 février, 04
Win32 stable?
Win32 stable, vraiment?
23 février, 04
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