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Sujet : Projet Mitalwar (Futurn) : postes dev et présentation projet


Auteur : futurn, 2008-07-12 16:14:16
Bonjour :)


Dans le cadre de notre projet de jeu vidéo opensource, Mitalwar, développé au sein de l’association Futurn, nous recherchons activement 2-3 développeurs afin de renforcer l’équipe.

Sur le plan technique, nous souhaitons des profils polyvalents, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay.

Vous êtes rigoureux, vous avez le sens du travail en équipe, vous êtes autonome et avec une forte capacité d’adaptation aux différents contextes à la fois techniques et organisationnels.

Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01
Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…

De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32

Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn @ yahoo . fr

Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies.

Dans l’attente de vos candidatures, bon courage et bonne réussite à vos projets vidéoludiques.

Victor SMEU
Chef de projet – Mitalwar





PS : ci-dessous quelques extraits des travaux sur Mitalwar :

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan36.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan05.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan_23.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/110308_MITALWAR_MoulinRouge_v1-0_Victor.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/110308_MITALWAR_GareDeParis_v1-0_Victor.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/grand_bi.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/071208_MITALWAR_UniteZeppelinLF_v1-0_Victor.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/060309_MITALWAR_CG-1024-MitalRecherches_v1-0_Erwan.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/120308_MITALWAR_Romain_v1-0_DJE.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/070326_MITALWAR_CG-1024-Char%20de%20combatLiberisForce_v1-0_Yoz.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/161110_MITALWAR_CG_TramwayCanonLiberisForce_v0-3_Mr_Purple.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/decors/061107_MITALWAR_Paris01_v1-0_Olgenki.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/decors/061107_MITALWAR_Paris02_v1-0_Olgenki.jpg

Réponses


Auteur : EdB, 2008-07-13 21:20:38
Je n'ai pas vus de mention explicite à propos de la licence utilisée pour ce projet.
Quelle est elle ?

Auteur : futurn, 2009-07-12 11:40:23
Bonjour à tous :)

Le projet Mitalwar est actuellement en pleine phase de développement autour des aspects gameplay.

Pour renforcer notre équipe, nous recherchons une personne qui puisse nous épauler sur le développement et notamment travailler sur l'interfaçage entre la couche réseau (mode multijoueurs) et l'IHM du jeu.

Sur le plan technique, nous souhaitons un profil polyvalent, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay. Etant donné que notre démo se base sur la bibliothèque CEGUI et le moteur Ogre (Mogre), une connaissance de ces outils serait un plus.

Les qualités recherchés au delà des compétences techniques, ce sont la rigueur, le sens de l'écoute et un bon esprit d'équipe.

Pour rappel, Mitalwar est un wargame au tour par tour, se déroulant dans un univers steampunk.
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse : http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01

Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…

De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :
http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=phpBB2&ModStart=viewforum&f=32

Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr

Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page une fois votre inscription en tant que membre Futurn réalisée (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) : http://www.futurn.net/modules.php?ModPath=atelier-futurn&ModStart=atelier-futurn&atelier_id=01&op=organisation

Ci-dessous, un petit aperçu des derniers travaux sur le projet...

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level03_light.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level01_light.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level02_light.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/081022_MITALWAR_Hangar_v1-0_Guillaume.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/080501_MITALWAR_TourEiffel_v1-0_Victor.jpg

http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/110308_MITALWAR_GareDeParis_v1-0_Victor.jpg

A très bientôt.


Victor SMEU
Chef de projet - Team Mitalwar



PS : nous sommes sous licence Creative Commons...toutes les informations sont sur le site, ainsi que le document de licence adapté au projet.

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